Mosquash: szúnyogvadászat csukott szemmel
Egy androidos reflexjáték, amelyet az elejétől fogva akadálymentesre terveztek – a képernyőre nézni sem szükséges. A mobilos játékpiac túlnyomó részben a látó felhasználókra épül: a…
Egy androidos reflexjáték, amelyet az elejétől fogva akadálymentesre terveztek – a képernyőre nézni sem szükséges. A mobilos játékpiac túlnyomó részben a látó felhasználókra épül: a…
Az RNIB és az Activision közösen vizsgálta meg, hogyan tapasztalják a vak és gyengénlátó játékosok a videójátékokat – az eredmények szerint az akadálymentesítés nem kivétel,…
Egy spanyolországi fejlesztő két friss alkalmazása azt mutatja, hogy az akadálymentesítés nem utólagos pótlás, hanem a tervezés szerves része lehet – még indie fejlesztői szinten…
A legújabb technológiai eszközök nemcsak a kényelmünket szolgálják, hanem alapjaiban változtathatják meg a látássérült emberek mindennapi életét. A Double Tap legutóbbi adásában a szakértők az…